IT之家3月27日讯,Blender基金会今天宣布正式发布Blender4.1,时隔上一版本4个月。
Blender是一款功能强大、免费、开源、跨平台的3D图形计算机软件,适用于GNU/Linux、macOS和Windows系统。
Blender4.1的亮点之一是引入了新的文件处理程序API,允许开发人员通过整个BlenderUI中的拖放行为来扩展传统的文件“导入”操作。
Blender4.1还在3D视口和大纲区域中添加了对Alembic、Collada、GreasePencilSVG、OBJ、OpenUSD、PLY和STL文件格式的支持。
Blender4.1为OpenImageDenoise提供基于GPU的硬件加速支持。可以调用GPU在3D视口中进行渲染。它支持NVIDIAGTX16xx、NVIDIATITANV和所有NVIDIARTXGPU、Intel使用Xe-HPG架构和更新的架构。GPU和AppleSilicon芯片。
Blender4.1还为Point和Spot添加了新的“软衰减”选项,允许灯光渲染效果与Blender3.6LTS及更早版本相同。
Blender4.1还在“图形编辑器”中添加了新的“烘焙通道”操作符,允许您指定烘焙范围,定义烘焙关键点之间的距离,删除烘焙范围之外的关键点,以及创建新的关键帧定义插值类型,以及关键帧的烘焙修改器。